
Símbolo Imperial
Agora que todo o pessoal da Matilha já escreveu um post sobre o nosso novo RPG preferido, eu fiquei moralmente obrigado a escrever alguma coisa. Fique pensando sobre o que escrever e decidi que vou tentar manter o diário de campanha da nossa história aqui. Já tivemos 4 sessões até agora e como não faço anotações “pós-sessão” vamos ter que confiar na minha memória para o diário.
Mas antes de começar o diário, uma pequena introdução ao cenário para quem não conhece nada do Legend of Five Rings. O cenário se passa em Rokugan, o Império Esmeralda, um Império que é mantido em equilíbrio precário pela ação do Imperador e dos Sete (na terceira edição é 8, mas estamos jogando em uma época que tem só 7) Grandes Clãs todos ligados a partir da Honra. A sociedade Rokugani é extremamente estruturada na sua Ordem Celestial, cada pessoa, clã e família tem o seu dever, com todo o Imperador no topo, os Samurais (aqueles que lutam) logo depois, os Monges (aqueles que rezam) e por fim os camponeses (aqueles que trabalham).
Os Samurai se dividem em 3 classes: os Bushi (Guerreiros), os Shuguenja (mágicos e clérigos que conversam com espíritos) e os Cortesãos (que trabalham na corte). No cenário, normalmente os jogadores jogam de Samurais, em qualquer uma das suas classes. É fácil imaginar Rokugan como uma mistura das sociedades orientais do século XVI – XVIII, puxando bastante para o lado do Japão, com vários toques do sobrenatural.
Espero que com isso já de para ter uma pequena idéia. Sobre os clãs eu vou descrevendo eles durante os diários, por que senão esse post vai ficar muito mais longo do que já é.

Campeão Esmeralda
Sessão 1 – Torneiro Topaz
Parte 1 – Chegada
Bayushi Itsuko, Doji Mai e Hida Mitsurugi (para introdução, esse post da Ray) se conheceram quando todos estavam treinando na escola de Bushis Kakita e depois desse tempo não mais se viram. Mas a chance do reencontro veio quando todos eles foram convidados a participar do Torneio Topaz, o mais prestigiado evento de gempukku, o ritual que marca a entrada para a vida adulta em Rokugan.
Esse torneio acontece nas terras do Clã Crane e congrega vários jovens samurais de todos os clãs e famílias para lutar pela honra de ser considerado um Samurai completo entre os seus. E também lutam pelo título de Campeão Topaz, um título que pode trazer ao jovem Samurai um futuro brilhante.
Os três companheiros se encontram a meio caminho da cidade e depois dos cumprimentos iniciais seguem o seu caminho pela estrada imperial. Depois de algumas horas de caminhada, já a vista dos portões da cidade os três encontram um velho camponês que se assusta com os três samurais e cai dentro da plantação de arroz que toma os dois lados da estrada. Os companheiros, principalmente Itsuko, vão ajudá-lo e ele, depois de recomposto, surpreendentemente os convida para tomar um chá, no meio da estrada. Os três ficam incomodados com isso, mas aceitam tomar o chá.
Depois do evento, o camponês se revela ser mais do que um camponês e entrega para eles três presentes: uma katana de alta qualidade, uma caixa selada e a casa dele para que os três passem os dias do torneio lá. Depois de duas negações os três finalmente aceitam os presentes e continuam o seu caminho para a cidade, ainda intrigados com o velho senhor.
Já na entrada da cidade eles encontram um mercador Caranguejo que tenta vender algumas quinquilharias que ele chama de jóias. Itsuko alegremente compra algumas e eles finalmente conseguem seguir até a cidade. Entrando na cidade os três vão primeiro visitar e fazer algumas doações ao templo e logo depois se dirigem a casa cedida pelo velho senhor, para se limpar e descansar um pouco antes de almoçar e passar a tarde visitando a cidade.
Na visita a cidade eles passam pelo mercado Gaijin (estrangeiro) aonde o Clã Unicórnio vende vários objetos estrangeiros, passaram pela escola de Bushis Kakita ver os jovens treinando e passaram na casa de Sake para acompanhar um primo do Mitsurugi em uma dose (mesmo que nenhum dos três beba).
Quando o fim da tarde chega, todos da cidade ouvem um trombeta e vêem ao longe as bandeiras com o símbolo do Imperador e todos se aproximam da entrada da cidade para ver o imperador e sua Comitiva chegar. Após todos estarem de joelhos na entrada da cidade, a comitiva começa a entrar a frente a Guarda Imperial, formada toda pela família Seppun, logo após eles passa o Campeão Esmeralda, Doji Satsume, chefe militar do Imperador, o Conselheiro Imperial, Bayushi Shojo e todos os membros da administração Imperial. Após eles entra o Imperador, Hentei XXXVIII, a Imperatriz e o herdeiro Imperial, Kyoya. Logo após eles entram também os outros membros das Famílias Imperiais, Otomo e Miya. Quando todas as eminências do império se acomodam em seu aposento, a cidade volta a calma do fim de tarde.
Depois desse dia agitado os três se dirigem a casa para se preparar (e dormir um pouco) para o Torneio Topaz, que começa na próxima manhã.
Por aqui acaba a parte 1, volto depois com a parte dois e o início do torneio.
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Autor: Toico | outubro 20th, 2009 | Categoria: L5R | Comentários (3)