Você conhece seu grupo?
Por AnaÉ difícil estabelecer um grupo de jogo. Demora até todos ficarem suficientemente amigos para aguentarem se ver toda semana e repetir as mesmas piadas. Pelo que vejo, grupos firmes e antigos são coisas ainda mais raras.
Se você é um dos felizardos que conseguiu um grupo que se mantém junto a anos, parabéns. Bem vindo ao clube…
Manter um grupo unido exige amizade, bom-humor, criatividade, mas, principalmente um conhecimento aprofundado do mesmo como “grupo de jogo”.
Basicamente, você tem que saber o que agrada a todos em uma mesa de RPG, o que é bem mais complicado do que parece. Enquanto um jogador pode ser mais interpretativo, desenvolvendo uma complexa psique de seu personagem, outro pode gostar mesmo é quebrar e explodir coisas. Dai a dúvida de como colocar isso tudo numa mesma história e agradar gregos e troianos. Não é fácil.

O dilema primordial, eu diria, consiste em escolher o cenário/sistema que o grupo vai jogar.
Depois de anos jogando RPG e com o mesmo grupo, cheguei à conclusão de que não existem RPGs bons ou ruins, existem RPGs que agradam ao grupo e outros que o grupo detesta.

É melhor ter uma visão realista do seu grupo…
Um exemplo: D&D. Apesar de ser um dos sistemas mais jogados em todo o mundo e eu gostar muito de alguns cenários do mesmo, como Dragonlance, nosso grupo quase nunca dá certo jogando isso. Não sei, não é que o jogo seja ruim, ele simplesmente não combina com a gente.
Ao mesmo tempo, L5R deu certo pra caramba, todos adoraram, estamos jogando desde ano passado e sem previsão de parar. Vai entender.
Essa delicada dinâmica de gostos dentro do grupo só pode ser conseguida depois de muito tempo juntos e depois de muitas tentativas e erros.
Eu e Tiago adoramos comprar livros de RPG (e livros em geral), e compramos muitas coisas mesmo sabendo que nunca vamos jogar, porque sabemos que não combina com o grupo. Promethean, por exemplo, é um livro que eu adoro, achei a idéia genial, mas a perspectiva de jogar ele algum dia é bem pequena.
Com o tempo você acaba entendendo melhor essa dinâmica, mas é claro que sempre pode se surpreender. Por exemplo, eu comprei Scion sem nenhuma pretensão de jogar e agora ele é o próximo da lista para a nova crônica a ser mestrada.
Vai entender.
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