Criação de cenários
Por RochaA White Wolf criou o conceito de Punk-Gótico para seus cenários, seriam cenários baseados no mundo real, porém um pouco mais decaído, maior violência, criminalidade, um mundo um pouco mais assustador, já que a idéia é um jogo de terror.
Mas relendo o cenário criado pelo Toiço para Supers, que claramente quer demonstrar uma realidade similar a punk-gótica da WW, da para ver que não é necessária muita criatividade, pois dos itens citados, nenhum é novidade no nosso dia-a-dia. O mundo punk-gótico da WW foi criado para jogadores de países civilizados, que precisam imaginar como é um mundo de terror, nós já estamos no cenário perfeito, para que um mundo com mais terror do que o que estamos, como essa semana mesmo, aqui em Curitiba, uma menina vai para a academia, no caminho é estuprada, assassinada e carbonizada? Onde crianças são arrastadas vivas do lado de fora do carro, ou em cidades como o Rio de Janeiro, que a média é um policial morto a cada dois dias, e isso já é completamente banalizado?
Cenários como nossa realidade já são excelentes para campanhas de terror, sem o narrador precisar inventar mais nada.
Talvez seja interessante qualquer dia jogar um jogo com mortais reais, sem poderes, num universo real, só não sei se não ficaríamos desmotivados por ver que certos problemas não são fáceis de se resolver nem em uma mesa de RPG.
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Agosto 28th, 2007 at 16:31
Só esqueceu de dizer que no cenário Punk-Gótico “Mundo Real” os maníacos que estupram, matam e fazem o diabo posam de coitadinhos, vítimas da sociedade e acabam se safando.
De resto eu assino embaixo.
Inclusive na parte de que ia ser complicado jogar com mortais. Eu que já sou um banana quando jogo com poderes, sem poderes ia ser quase peça decorativa na aventura. Mas a idéia é legal.
Só não pode ser uma daquelas “aventuras contra o tempo” do Toiço.
Agosto 30th, 2007 at 13:33
rsrsrs. Lembrei de uma matéria do Blog Melhores do Mundo mostrando um “visita” que o batman fez ao Rio de Janeiro. Ele foi atacado por pivetes e acredite, apanhou… (to falando sério, essa parada foi publica mesmo).
Realmente, para nós ha mais desafios em sermos “humanos” e jogarmos em uma realidade doida como a nossa. Acho bem melhor do que jogar abominações como um RPG da novela “rebelde” que achei no orkut. Diga-se de passagem o sistema e Storyteller…