Eu sou um druida.
Por AnaEis uma classe pouco compreendida em D&D. O próprio Salsa me disse que nunca viu alguém que soubesse jogar com essa classe. Esclarecendo, “saber jogar” em D&D é relativo a “conseguir o máximo do personagem em termos de combo”.
Estou tendo primeira experiência com um druida numa campanha e o que posso dizer é que é realmente difícil de lidar com esse personagem. Começa que escolhi uma druida de Allihanna, deusa da natureza, cuja restrição sagrada é não poder usar armas cortantes. Isso diminui bastante a capacidade de dano do personagem, mas não impede a diversão.
As magias são mais um caso a parte. Eu não tenho muita experiência nem muito saco para jogar com personagens com magia. todas aquelas regras e ter que ficar escolhendo as magias todo santo dia não me atraem nem um pouco. As magias de druida são uma tristeza. Nos níveis iniciais pelo menos, porque a maioria é relacionada a coisas da natureza, como acalmar animais, mas nos níveis mais altos a coisa começa melhorar.
Mas vamos adiante. Consideremos que existem três caminhos de desenvolvimento do druida: foco nas magias druidicas, foco no companheiro animal e foco da forma selvagem. Você pode escolher um desses caminhos para se especializar e então tornar seu pergonagem mais forte e com mais chances de sobrevivência.
Como magia não é meu forte, fiz uma escolha que na minha opinião é interessante. Escolhi o foco em forma selvagem, que tornará o personagem mais interessante para mim especificamente. Mas para cada um dos caminhos que você pode escolher, existem algumas possibilidades, especialmente de classes de prestígio.
Vou dar o exemplo do que escolhi para o meu personagem: entre as possibilidades de classe de prestígio, existe uma chamada “master of many forms”. Ela dá formas selvagens adicionais (inclusive formas humanóides e forma de dragão), mais transformações por dia e no sexto nível uma habilidade especial bem legal na qual você adquire não somente a forma e características da besta na qual se transformou, mas também a habilidades especiais. Isso mesmo, coisas como o sopro do dragão ou os olhos bizarros do Beholder. Vai dizer que isso não é legal?????
No décimo nível, você ganha transformação imediata e livre. Isso significa que pode se transformar quantas vezes quiser por dia, basicamente no que quiser e isso vai levar um turno.
“Agora você vê um dragão! Agora não!”
Acho que escolher um desses caminhos para desenvolvimento do personagem é o melhor jeito de torná-lo interessante de jogar e conseguir acompanhar as outras classes de PCs. Porque um druida de nível épico até pode ser foda, mas chegar lá é que é o complicado…
Compare Preços de: Games, Dragon Fable, MMO, RPG no JáCotei.

fevereiro 12th, 2008 at 11:51
eu simplesmente adoro jogar de druida!
sempre joguei de mago ou guerreiro e no grupo que jogava, quase sempre tinha druida, dae preferia pegar coisa diferente.
um dia, começamos uma campanha e ninguem pegou druida. foi minha chance de testar a tal classe.
é simplesmente fantástica! gosto de pegar muitas magias e o vinculo com animais dá para arrumar um bom exército porradeiro, hehehe
fevereiro 12th, 2008 at 13:49
Os druidas são fortes. Ele é um bom personagem para combos, isso pelo menos diz meus jogadores… Vou pedir que eles postem algo aqui depois te dando umas dicas.
Do que sei, seu caminho com formas selvagens é o mais popular. Você se transforma em animal, pode usufluir de certas fantagens da transformação (além de talentos interessantes para formas selvagens) depois pega um talento que lhe permite soltar magias na forma animal e ai começa a brincadeira.
Diga-se de passagem as magias de druida são mais divertidas que as de ranger, a menos que você tenha – como eu – a mania de dar uma de macgyver e achar utilidades improváveis para pequenas coisas…
fevereiro 12th, 2008 at 16:05
-Esclarecendo, “saber jogar” em D&D é relativo a “conseguir o máximo do personagem em termos de combo”.
Não é bem COMBAR, mas aproveitar as habilidades do personagem. Saber como se joga com ele.
Não ser um guerreiro com Força alta que usa armadura leve e atira com besta.
Não ser um mago que sempre escolhe as magias erradas(tipo o Rufus do Inimigo do Mundo).
Não ser um mago(de Storyteller) que não entende como faz magia e por isso é só um mortal com bolinhas a mais na ficha.
É evidente que sempre o cara pode querer fazer um personagem inepto, por achar que vai ser mais divertido interpretá-lo assim.
fevereiro 12th, 2008 at 16:09
O problema é quando vem os “texugos”… sempre eles… As vezes nem sabem aproveitar o que tem e nada mais… Interpretação? ha!
fevereiro 13th, 2008 at 0:57
Druida é uma boa classe, sim! Talvez existam poucas opções legais nos primeiros níveis, mas depois a coisa fica boa. Vasculhando as habilidades alternativas pela internet ou livros dá pra começar já com coisas interessantes.
E, sim, eu já tive muita vontade de jogar com um Mestre das Muitas Formas =d
fevereiro 14th, 2008 at 14:13
“Um urso! Um dragão! Um cavalo marinho! Gigante! U-hu! I’m having lots of fun!”
fevereiro 15th, 2008 at 13:10
Druida é muito legal, mas eu prefiro como NPC
a lá Gandalf…
è facil de combar e difícil de interpretar, mas o druida com foice é um clássico, não poder usar armas cortantes é estranho
Recomendo Forgotten Realms, você pode também muito bem fazer um druida elemental ( deuses elementais ) ou regional que facilita a Interpretação.
Em uma Campanha Antiga Havia a Ordem Druídica da Lótus negra no centro da Floresta Alta, lá se reuniam druidas de todas as tendências era divertido, pois havia um problema e três opiniões diferentes de Resolver,
quem recebia a missão era sempre o druida player…
fevereiro 17th, 2008 at 21:57
Da uma olhada no RACES Of the WILD
tem uns talentos maneiros pra WILD SHAPE
Master or Many Forms? é do modulo básico né?(Completo guerreiro)
em algum outro livro, que eu não faço idéia de qual seja tem 2 talentos que fazem:
você soltar magia em forma animal(ouch?)
***eu ouvi alguém dizendo aumentar animal? hein? ouvi?***
e tem outro que faz Seu companheiro animal contar como 4 níveis acima do seu Nível de druida não podendo ultrapassar seu level efetivo de personagem(pra multi-classe basicamente)
PS.: Ser Druida é o combo.
fevereiro 17th, 2008 at 23:05
Races of Wild é 3.0. Não dá Marcio. E soltar magia como animal é talento do livro do jogador… (se eu falar que é modulo básico você vai me achar que é o completo do guerreiro…)
fevereiro 17th, 2008 at 23:34
Races of the wild é 3.5
Mestres da selvageria é 3.0
fevereiro 17th, 2008 at 23:38
Tem certeza? Ok então.
fevereiro 17th, 2008 at 23:45
E ai, tudo certo?
Bem, não achei nenhuma forma animal MUITO interessante, mas confesso q não me esforcei tanto assim procurando.
magias q eu recomendo são: Metamorfose Torrida [teve ate um post no Dados Limpos sobre o warlock texugo] mas ela é de nivel meio alto. No livro Completo do Divino tem “Espinhos” e “Farpas”. São de nivel mais baixo, elas fazem q sua arma [de madeira] dê mais dano e tenha mais acerto, perfeita pra COMBinar com uma magia-de-primeiro-circulo-que-esqueci-o-nome q transforma um bordão numa arma de 1d10 [espada bastarda].
Talentos? humm de Basico tem o Magia Natural, pra soltar magia em forma selvagem. Potencializar Invocação: as criaturas q vc conjura vem com +4 em STR e CON. Se sua Druida for boa tem um talento no Book of Exalted Deeds q faz seu companheiro animal se transformar em uma criatura celestial, e ganhar alguns bonus.
Isso é o q eu to lembrando de cabeça, qd eu pegar os livros de novo ou achar a ficha do druida nivel 20 q eu fiz, te passo o q eu acho legal nela ^^
fevereiro 17th, 2008 at 23:46
Natural Bond, Complete Adventurer Pg 111
achei
fevereiro 17th, 2008 at 23:50
Ahh, Raty me lembrou de um outro talento agora. o q eles estavam falando sobre o companheiro animal é Natural Bond. Ele aumenta seu nivel efetivo de Druida em +3 pra determinar as habilidades e qual tipo de companheiro animal vc pode conseguir, ate o maximo de dados de vida q vc tem, ou seja: um druida 7/guerreiro 3 tem um companheiro animal como se fosse druida 10, mas um druida 10 não ganha vantagem nenhuma.
março 18th, 2008 at 16:25
Sem exageros, mas o druida é muito forte, basta saber jogar com ele, nenhum guerreiro em mesa onde sou druida faz metade do que faço.
Mas requer tempo e paciência, pois tem de ler todas as magias disponíveis, vc tem que fazer listas prévias para facilitar a escolha na hora H, eu tenho listas para utilizar contra mortos vivos, contra inimigo com sub-tipo elementa, para viajar ou listas versáteis com um pouco para cada situação.
O equipamento, é de longe o mais caro, pois a maioria das coisas para ser efetiva precisará de um encantamento especial para que não se mesclem ao seu corpo quando se tornar um animal.
E mesmo no comecinho, ainda no primeiro nível, já dá pra fazer uma baita diferença com seu animal companheiro devidamente ampliado.
Para quem tem orkut, procure a comunidade: eu sou druida em d&d. E lá dêm uma olhada no tópico monte seu tank. No décimo nível já causa mais de 110 de dano se tirar um em todos os dados de dano.
agosto 11th, 2008 at 14:30
Quanto ao sopro do dragão no nivel 10 na classe MoMF, deve ter havido algum engano, pq a classe permite somente os ataques extraordinários, sopro de dragão é um ataque tipo sobrenatural.
janeiro 29th, 2009 at 20:13
ASD
janeiro 29th, 2009 at 20:16
POW EU TO JOGANDO DE DRUIDA LVL 2 E TA OSSO DE ACONPANHA A GALERERA TODO MUNDO TIRA ONDA COMIGO E AINDA NAO USAMOS CLASSE DE PRESTIGIOS QERO FOCA O MEU DRUIDA DE UMA FORMA PROVEITOSA NA QUAL EU POSSO USA TODO SEU PODER , SE ALQUEM TIVER INTERESSE DE ME AJUDAR ME ADD NO MSN E ME DA UMAS DICAS DE MAGIAS , COMPANHEIRO ANIMAL , COMBOS E OUTROS !! MSN E ANGELO_LIUTH@HOTMAIL.COM
março 7th, 2009 at 10:03
poxa eu vim aki não foi pra ensinar foi pra tirar uma duvida como druida faz prapegar bastant armo so tem um talento que aumeno e os t6 so um lixo no armo
julho 19th, 2009 at 5:13
O(s) livros(s) dize que os bardos são a classe que melhor se adaptaria em uma missão solo. eu discordo ( acredito que o bardo funciona é bem acompanhado!) acredito que o druida é uma das classes mais bem preparadas.
1- pq ela não luta sozinho. comapanheiro animal é uma mão na roda em batalhas, principalemente p/ conjurar magias
2- converter maigas p/ invocação de animais. se UM companheiro animal ajuda, um monte deles deve ser melhor
3- Magias de aprimoramento ( entr eles dano, armadura, perícia) entre outras coisas, além da habilidade de cura e das magias de cura.
4- base de ataque rasoável.
enfim, gosto muito de druida, é minha classe favorecida (em seguida vem o bardo)
agosto 2nd, 2009 at 21:05
DRUIDA É MUITO BOM, MAS DEPENDE DA CAMPANHA E DO SENARIO, CAMPANHA COM MUITA DUNGEON É MEIO CHATO JOGAR COM DRUIDA, POR NAO CONCEGUIR TIRAR O MAXIMO DE,AGORA SE TIVER BASTANTE COMBATE A CÉU ABERTO MUDA A HISTÓRIA, TE POSSIBILITA USAR MAGIAS COMO CICLONE OU CONVOCAR RELAMPAGOS. O DRUIDA ASSIM COMO AS CLASSES MAIS SELVAGENS SÃO MINHAS PREFERIDAS.
VALEW.
agosto 20th, 2009 at 11:37
Jogo com um Druída, em FR, para mim o Druída é o personagem perfeito, completo, magias e combate, a interpretação confesso que é mais audaciosa que as demais, no entanto dei um toque Harpista no meu personagem, nos cetntros Urbanos sou mais Harpista, tentando minar todo e qualquer foco Zent, nas florestas sou o puro Druida selvagem, minha arma predileta é encontrar muitos oponentes, e mostrar a verdadeira força dos aliados da natureza, além do que você pode aumentar a RD destes com diversas magias, uma delas é o Coração de Urso do livro mestre do selvagem, força de touro, aumentar, é o que sempre digo aos meues colegas de grupo, infrente um dragão por dia, mas evite 100 Orcs. Jogo com Druída a 4 Anos, e RPG a 15, já joguei com todos os personagens imagináveis, e confesso que mesmo dedicando muitas horas o Druída me surpreende a cada dia…
Abraço.
novembro 6th, 2009 at 10:35
fala galera, to começando a jogar rpg, comecei como ranger e gostei, mas agora entrei em outro jogo como druida, vejo q é bem mais poderoso, porem mais dificil de interpretar, alguém pode me ajudar indicando algum livro? O mestre acabou jogando uma bomba na minha mao de certa forma, pois é muito dificil interpratar um druida com 18 de sab. pra um player iniciante como eu, imagino q ele seja um sábio e q só abra a boca para falar coisas iportantes e com mto sentido. bem é mais ou menos isso…
abraços
janeiro 22nd, 2010 at 16:02
ol to comesando a jogar com um druida e nao sei como eu distribuo os modos de abilidades para o personagem ficar legal.Eo mestre falou que se eu nao souber lidar com o personagem é melhor eu mudar de classe por favor se alguem puder me ajudar.
janeiro 24th, 2010 at 9:12
Caro The Destroier, os atibutos fundamentais ao Druida são Sabedoria e Carisma, o resto é resto.
Ser que um bom lutador, crie um guerreiro.
Se quer um personagem com inteligência considerável crie um mago.
No entanto todos os atributos são indispensáveis e fundamentais.
Bônus de +3 para os principais está e +1 para os demais é o necessário.
Ex: Força 12
Constituíção 12
Destreza 12
Inteligência 12
Sabedoria 16
Carisma 16
Os 12 dão bônus de +1
e os 16 +3
Para o Druída um pouco de Destreza também ajuda.
No entanto eu iria além disso, focaria em boas perícias, pois é isso que vai te definir como um bom Druída ou não.
Espero que eu tenha ajudado!
Abraço.
janeiro 28th, 2010 at 15:01
gostaria muito de entrar em contato com alguma comunidade druida
fevereiro 22nd, 2010 at 15:14
eu esto jogando com um druida nivel7 mais estou encotrado algumas dificudades para jogar com ele obs:é um elfo druida.
fevereiro 22nd, 2010 at 17:10
Stefanno, seu post me leva a perguntar:
quais dificuldades??
Conjurar magias? entenda que as maigas de druida estão mais pra buff do que pra causar dano – então foque-se em força de urso, pele de árvore… essas mágias ão uteis em combate. a lista de magias de cura de um druida não é tão versátil, mas quebram um galho gigante. outra coisa – não gaste seu tempo com magias de invocar aliados, pq vc pode converter qualquer magia para invocação de círculo equivalente – o que é bom, porque dois personagem viram quatro, seis… até suas magias acabarem.
Combate? bom, armas boas MESMO não temos acesso – normalmente usa-se a cimitarra e o Falcione. algums mestres muito bonzinhos permitem que vc use a foice longa ( a perícia de druida inclui a foice curta – compre usar armas exórtcas) sem perder seus poderes ( por usar armas restritas). mas se vc for um elfo druida use um arco longo – sua raça vem com esse talento de fábrica.
quanto a interpretanção, druidas podem ser tão versáteis quanto você quizer, meu útimo personagem era um “ecoterrorista” e ja tive um druida curandeiro kobold. o único “fio mestre” que vejo é que o druida esta mais ligado ao mundo natural que qualquer outro, pericias como ouvir e rastrear ajudam bastante nisso – acho que o comportamento do wolverine ( pricipalemente em Astonishing X men) pode ajudar um pouco.
eu acho
fevereiro 23rd, 2010 at 12:35
muito obrigado amigo Herenim o Jardineiro valeu mesmo cara
E se alguem souber alguns combos de magias e ataque me aviza ai
(: (:
fevereiro 25th, 2010 at 12:43
The Destroier.
Disponha, os “combos” de magia vão fluir com sua criatividade… jogue com amor neste personagem, afinal interpretá-lo com dádiva o tornará sem dúvidas o coração do grupo.
fevereiro 25th, 2010 at 14:20
valeu mauro! vou usar tuas dicas
março 8th, 2010 at 11:52
help!!! Sobre o companheiro animal do druida, no livro do jogador tem um lista e a regra para escolher um animal, no livro mestres selvagens tem outras alternativas de animais como o atroz e o lendarios, ai vem minha duvida não encontrei nenhuma regra ou adaptação para escolher esses animais, alguem sabe onde encontrar??? uma relação entre nivel de druida por dados de vida do animal ou algo parecido!!!