A Matilha

A Matilha RSS Feed
 
 
 
 


Fontes de Inspiração

Por Ana

De onde você tira idéias para suas narrativas? Qual a fonte de inspiração para aquela trama intrincada de um jogo de Vampiro ou uma aventura surpreendente de D&D?

Acredito que a grande fonte de inspiração para a maioria dos mestres e (porque não?) jogadores venha da literatura. Não é uma regra, mas também não é raro jogadores lerem muito, de tudo um pouco, com uma pequenina tendência para o gênero de Fantasia. Mesmo que você só leia os livros de regras, ainda assim pode tirar deles algumas idéias para narrar ao seu grupo.

Mas não somente dos livros vem a inspiração de mestres criativos. Na verdade, pessoas criativas costumam se inspirar com quase tudo. No caso de jogadores de RPG, isso é acentuado, porque temos a mania de transferir TUDO ao nosso redor em idéias para o jogo.

Esses dias assisti ao clipe da banda Nickelback, da música Savin’me. A historinha contada no clipe me deu uma idéia de narrativa de um jogo de Terror, com pessoas amaldiçoadas a saber o tempo de vida restante dos outros e com o direito a salvar uma dela, somente uma.

pensador.jpg

Tuff decision…

Esse é só um exemplo de como funciona nossa doentia mente RPGística. Podemos tirar idéias de seriados de TV, filmes, propagandas, coisas que vemos na rua e até de conversas de bar. Vale tudo. Se for para deixar a história interessante, a fonte não importa, mas importa que você esteja atento a tudo ao seu redor para aproveitar as oportunidades. Mais ou menos como escrever um blog.

Compare Preços de: Playstation 3, Wii, Nintendo DS, XBox 360 no JáCotei.

4 Comentários para “Fontes de Inspiração”

  1. 1
    Phil Souza:

    Tudo haver como escrever um blog. Com certeza!

    Diga-se de passagem, impressão minha ou esse post foi inspirado no dialogo feito entre dois blogueiros de rpg via email?

    Tão divertido e as vezes assustador essa coisa da criação, no final não conseguimos mais viver sem…

  2. 2
    Ana:

    Como eu disse,inspiração vem de todos os lugares. Até de conversa por e-mail…

  3. 3
    Vinícius:

    O mais interessante é que quanto mais se aproxima da origem inspiradora mais afastado se torna. A idéia vem de algum lugar (um clipe, no exemplo), mas no final ela está tão distante que você acaba por criar uma estrada própria para trilhar. Interessante o post.

  4. 4
    Bruno Mãos de Tesouras:

    Saudações, senhorita Ana.

    Achei que essa doença só eu que tinha. rs
    Sempre que eu leio ou assisto alguma coisa com uma história interessante eu fico pensando em como colocar isso em jogo.

    Acho que estou atrasado para minha reunião do Adaptadores Anônimos.

    Afeto.

Deixe um Comentário