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GURPS - Artes Marciais

Por Rocha

GURPS Artes Marciais

So, diferente da mãe, já sabe o que é bom

GURPS Artes marciais, como quase toda série de GURPS, é um livro-aula. Já no primeiro capitulo temos uma visão histórica das artes marciais na China, Japão, Indonésia e Coréia, além da influência de religiões como Taoísmo, Budismo e também sobre figuras marcantes como Bruce Lee e Miyamoto Musashi. Não sendo o bastante, neste mesmo capitulo ainda temos informações sobre as mulheres e as artes marciais e a relação entre as leis e os mais variados estilos de combate.
O capitulo 2 é voltado as regras, novas vantagens e pericias, assim como opções para estilo marcial cinematográfico e futurista. Continuando com regras no capitulo 3, temos modelos mais completos de combate, com explicações para danos parciais, manobras especificas e partes diferenciadas do corpo.
No capitulo 4 temos o grande trunfo do livro, ele descreve vários (muitos mesmo) estilos marciais, mas diferente de todos os outros sistemas que conheço, nele um estilo não é apenas uma pericia, e sim um conjunto de pericias. Por exemplo, alguém com treinamento em ninjutsu necessita ter as pericias: Caratê, Judô, Furtividade, técnicas com ao menos duas armas brancas, acrobacia e salto. Estas são obrigatórias, além de uma série de opcionais.
O que isto tem em vantagem? Você pode personalizar completamente seu estilo, além de ter uma noção exata de para que ele te preparou. Você pode fazer um ninja que não é hábil com espadas, mas ótimos com facas de arremesso, um ninja com deficiência em combate corpo a corpo, mas ótimo em camuflagem e dissimulação, e ai por diante. Assim é com todos os estilos, incluindo os alienígenas.
Como sabemos, são poucas as artes marciais que utilizam apenas o corpo como ferramenta, por isto o capitulo 5 é totalmente dedicado a equipamentos vinculados aos mais diversos estilos, e não apenas instrumentos de combate, mas também com ferramentas auxiliares.
E no último capitulo encontramos uma descrição de como utilizar artes marciais em sua campanha.
Como é GURPS, merece destaque as colunas laterais em todo o livro, discursando sobre competições, exames de graduação, iniciação shaolin e os mais diversos temas.
Para quem gosta de GURPS ou apenas de artes marciais, este é mais um livro de leitura obrigatória.

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Um Comentário para “GURPS - Artes Marciais”

  1. 1
    Tsu:

    Realmente, os livros de Gurps são uma aula…
    Normalmente nos meus jogos eu não utilizo tantos detalhes no combate (Não sou um computador para lembrar de tanta regra, além do fato de demorar muito). Os combates desarmados se resumem a briga mesmo…com detalhes descritivos apenas.

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