Tempo x Jogo
Por RochaBons tempos à época de segundo grau, quando podíamos jogar todos os dias, e o grupo estava sempre junto no colégio, qualquer intervalo, aula-vaga ou similar, era motivo para nos reunirmos e jogarmos.
Hoje quase todo o grupo trabalha, se não em um, são dois empregos, ou tem filha, que toma ainda mais tempo que um trabalho regular. Os que não trabalham cursam uma universidade com aulas, palestras e eventos de manhã, tarde e noite. Assim, não é toda semana que se consegue reunir 5 pessoas em um mesmo local, ao mesmo tempo. Mal temos tempo para a chamada “crônica oficial”.

Corre que da tempo
Porém é comum lermos um livro, ver um filme, ou ficar sabendo de um sistema novo (ou antigo) e termos vontade de jogar. Estou lendo a trilogia de Shadowrun, e é inegável que depois da imersão neste universo há uma vontade de jogar o sistema, folhei a quarta edição, imaginei um personagem, seus equipamentos, sua história, mas sei que tudo isto não vai passar de planos, pois a crônica oficial esta longe de acabar, temos dezenas de opções de jogos para substituí-la, e não tem como achar um horário alternativo para jogar em paralelo 2 crônicas.
O mesmo vale para o sistema do Deicide, gostamos, se enquadra no que o grupo joga, mas não podemos interromper o jogo atual e não temos tempo para uma partida teste do novo sistema (não temos tempo nem para marcar um jantar de fim de ano com o grupo).

Preciso de mais 10 min, só mais 10 min...
Shadowrun, M&M, Mage: The Awakening, ACN e muitos outros sistemas tem de ficar de lado por não termos tempo. E a tendência é só piorar.
As primas reclamam que não dou atenção, os amigos dizem que não saio mais para beber toda semana, a antiga turma da universidade não consegue marcar o churrasco anual, os combatentes do exército só se vem porque todo ano tem que dar uma passada na caserna, o chefe reclama que o projeto não esta no prazo e eu que não tenho tempo para estudar o que quero, ou jogar o que gostaria.
Falta de tempo é um grande problema para todos, não é a toa que controlar o tempo sempre mexeu com a fantasia de todos, e gera infinitas histórias de ficção e fantasia. Como o Hiro, de Heroes. A Hermione, no Herry Potter, e porque não o clássico Exterminador do Futuro?
É uma pena não termos a Esfera de Tempo na nossa realidade, resta, priorizar o que deve ser feito, e infelizmente, um jogo ou outro tem de ficar de lado.
Compare Preços de: Games, Dragon Fable, MMO, RPG no JáCotei.
dezembro 8th, 2008 at 21:00
é complicado mesmo…mas fazer o que…Rpg não põe comida na mesa rs
dezembro 9th, 2008 at 7:27
Triste Realidade!
dezembro 9th, 2008 at 10:48
Realmente isso é uma verdade.
dezembro 11th, 2008 at 10:24
Dura realidade enfadonha!
dezembro 12th, 2008 at 0:04
Idem o comentário dos companheiros acima!
dezembro 18th, 2008 at 0:47
O nosso jeito de resolver o problema é fazer diversas “sessões susto” das coisas que agente quer jogar, com personagens semi-prontos e quantidade de sessões fechadas, tipo duas sessões disso e depois voltar a campanha principal.
dezembro 29th, 2008 at 17:31
Desculpe o comment fora de lugar. Eu vi seu blog na lista de blogs de RPG que alguem deixou na RPGWiki http://www.rpgwiki.com.br e estou pedindo para cada blogueiro citado ali para colocar algumas informaçoes sobre seu blog lá, para não ficar apenas uma “lista de blogs de RPG” mas sim algo que diga o pq voce escreve seu blog, desde quando, sobre que assuntos, etc.
E tambem se for possivel, ajuda na divulgação do Projeto.
abraçao